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help リーダーに追加 RSS 踊り子で「フィールド・オブ・ヴァラー」

<<   作成日時 : 2008/12/30 01:03   >>

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長らく放置していた踊り子ですが、今更ながらレベル上げを再開しました。理由は特にありません^^;あとレベル上げと言っても、50代では既に踊り子はイラナイ子扱いされつつあり、誘われないのでソロです。

で、せっかくなので今回VUで実装されたフィールド・オブ・ヴァラーをやってみました。

フィールド・オブ・ヴァラー(以後、ヴァラー)はソロ活動支援システムと言うべきシロモノで、各エリアにて出される課題(指定された経験値が得られるモンスターを一定数倒す)を達成する事により、経験値とギルのボーナスが得られるというものです。当然モンスターのレベルが高い程多くのボーナスが得られます。(最高はザルカバードエリアで経験値1,000点と1,000ギル)
さらに達成する毎に貰えるポイントでリジェネやリフレシュ、リレイズなどの支援効果も得られるといういたせりつくせり。

一体、どうしたと言うんだスクウェア!普通ならユーザーに苦行を強いるのに…

それはさておき…^^;まずは踊り子の装備を整えました。踊り子は装備出来る武器・防具が少ないので苦労します。防具は適当でいいとして(おいおい)、武器は通常短剣ですが今回は格闘武器でやる事にしました。

ご存知の通り、踊り子の短剣スキルはB+で格闘はD。レベル上げではスキルDなんて使い物になりませんが、楽狩りならば話は別です。またレベル46からは強力な乱撃(要サポモ)を習得するのも大きい。ちなみにチョイスした格闘武器はクァールセスタス。(エグゾセが最良なんですが、捨ててしまったのよね…;;)

まずは氷河でヴァラー、課題はページ5です。全て楽相手ですが巨人の個体数が少なくて意外と苦戦しました。それでも30分で素の経験値600点+ボーナス経験値990点+990ギルを獲得!うん、なかなかいいじゃないか!あと乱撃ですが期待通り300〜400ダメージ与え、カスダメしかでないガスト・サイクロンよりよっぽどいいです。危惧した手数の少なさも致命的という程でもありません。

レベル54からはザルカバードに移動。武器をダークナックルにレベルアップ。なお課題はページ3のみに絞りました。ゴーストは格闘武器と相性最悪だし、巨人は個体数が少なすぎますしね。

ちなみにページ3の討伐対象はアーリマンx7・スケルトンx4・ウェポンx1で、スケルトンはその辺に沢山いるので無問題(但しアイスパがうざいので鎌持ちは避ける)。アーリマンはちょっと遠いですが、闇王城前の段差に沢山いるのでこちらを狙います。

骨は簡単に殴り倒せますが問題なのはアーリマン。各種精霊ガ系に睡眠効果の催眠術、レベル補正無視大ダメージのアイズオンミーを使ってくるので、常にフィニシングムーブは貯めておき、技が来たらタイミングよくV.フラリッシュ。とてとて戦ではミスしまくりのV.フラも楽相手ではほぼ発動します。

あと武器が強力になった分(その代わり間隔も長くなったが)乱撃の威力も大幅アップ。アーリマンに400〜500、骨に至っては500〜700ぐらい与えられます。ソロ限定ならば、ダンシングエッジを覚えるまで格闘でいいかも知れません。
画像
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レベル55で待望の「チョコボジグ」を習得。気になる移動速度アップはチョコボのマズルカ(+25%)と同等っぽい。但しこちらはダンジョンでも使えるのが便利ですね。

本当ならチョコジグで踊り子は終わる予定でしたが、暇を見つけてはヴァラーをやっていく内に気がつけばレベル57になってました。このままヴァラーの限界であるレベル68までやってしまいそうで怖い・・・

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